Kembali ke Semua Proyek
Active•2025 - 2026
Cervana: Inovasi Pembelajaran AI Agent Learning Menggunakan RAG Berbasis Gamifikasi
Deskripsi Proyek
Platform AI Agent interaktif yang memanfaatkan Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk melatih dan membimbing siswa SMK dalam menghadapi sertifikasi kompetensi keahlian.
Tujuan & Sasaran Riset
1. Menyediakan bimbingan belajar berbasis AI adaptif. 2. Menganalisis kelemahan pemahaman konsep siswa secara real-time.
Luaran & Dampak Riset
Pencatatan Hak Cipta EC002025180851, uji coba 150 siswa SMK, dan modul bimbingan interaktif.
Principal Investigator (PI)Badrus Zaman, S.Kom., M.Cs.
Tim PenelitiIndra Kharisma Raharjana, Mitra SMK Akuntansi
Sumber DanaHibah Inovasi Hilirisasi Riset UNAIR
Skema PendanaanKemitraan Vokasi & Industri
